Snill ape, slem ape

Hvordan lærer en KI-modell å klassifisere bilder?

60 min 8.–10. trinn og VGS Grupper Uten skjerm
0 minSett scenen
5 minBygg klassifikasjonsregler
20 minBytt regler!
25 minTestfase
40 minEvaluering og diskusjon
Skriv ut alt Ny på KI? Les Slik virker KI først (5 min).
Foto fra aktiviteten Snill ape, slem ape

Gjennomføring i klasserommet

Hvorfor opplegget virker, og hva du gjør før timen. Selve timen minutt for minutt står i lærerveiledningen.

Hva elevene faktisk gjør — og hvorfor det virker

Når en KI-modell skal lære å sortere ting i kategorier — si «spam» vs. «ikke spam» i e-post, eller «godkjent» vs. «avvist» i en lånesøknad — er prosessen i kjernen enkel: den ser på mange eksempler, finner mønstre, og bygger et sett med regler. Det kalles klassifisering, og det er kanskje den mest brukte funksjonen i moderne KI.

Det mest intuitive verktøyet for å visualisere dette er et beslutningstre: en serie ja/nei-spørsmål som leder frem til en konklusjon. Slike trær er ikke bare pedagogiske hjelpemidler — de brukes faktisk i produksjonssystemer, blant annet fordi de er forståelige og kan forklares.

Utfordringen er at reglene er like gode som dataene de er laget fra. NAV bruker algoritmer til å prioritere saker, banker vurderer kredittverdighet, sykehus analyserer røntgenbilder. Felles for alle er at systemet ikke vet hva det ikke har sett — og at «god» og «dårlig» avhenger av hvem som definerte treningsdataene.

Denne aktiviteten lar elevene erfare dette førstehånd: de bygger et beslutningstre, bytter det med en annen gruppe, og tester det på nye data. Feilen de gjerne oppdager — at treet fungerer godt på treningsdata, men dårligere på nye aper — har et eget navn i maskinlæring: overfitting.

Vil du forstå konseptet bak? Les Slik virker KI — 5 minutter.

Før timen

I timen

Slå opp ved behov

Læringsmål og kompetansemål

Hva elevene skal lære

  • Forklare: hva klassifisering er og hvordan det brukes i maskinlæring.
  • Forstå: og bygge et enkelt beslutningstre.
  • Reflektere: over konsekvenser av feil i KI-systemer og ansvarsfordeling.

Forankring i LK20

Matematikk — Utforske datasett, identifisere mønstre og trekke slutninger.

Naturfag — Bruke utforskende arbeidsmåter til å løse problemer.

Samfunnsfag — Drøfte hvordan teknologi påvirker enkeltmennesker og samfunnet — og kritisk vurdere automatiserte systemer og maktforhold.

Dette sier du til elevene

«Dere er nyutdannede dyrepassere ved Norges mest populære dyrehage. Gratulerer med jobben! I dag ankommer 24 nye aper fra en eksotisk samling. Problemet? Noen av dem biter. Vi vet ikke hvilke. Dere kan ikke bare prøve dere frem — det er ikke akkurat ønskelig å finne ut av det på den harde måten. Heldigvis har vi fått fotografier av alle apene — inkludert et sett der vi vet hvem som biter. Finn mønstre og bygg et system for å identifisere bitere.»

Står også i lærerveiledningen som «Les til klassen», og på presentasjonens andre slide.

Refleksjonsspørsmål til klassen

Spørsmålene står også i lærerveiledningen og på presentasjonens refleksjonsslide.

  • Hva er forskjellen på treningsdata og testdata i denne aktiviteten?
  • Kan en KI-modell ha 100 % nøyaktighet? Hva kan gå galt hvis en modell tar feil — f.eks. i banklån?
  • Dere brukte andre gruppers regler. Hva sier dette om bruk av ferdiglagde KI-modeller i samfunnet?
  • Hvem er ansvarlig når en KI tar feil: de som lagde reglene eller de som brukte dem?
I virkeligheten — og videre arbeid

Bygg videre på opplegget

  • KI i arbeidslivet — Undersøk et norsk selskap eller offentlig etat som bruker KI til å ta beslutninger. Hva klassifiserer systemet? Hvem blir påvirket?
  • Bygg et nytt beslutningstre — Velg en klassifiseringsoppgave fra hverdagen (f.eks. spam-filter). Tegn treet, definer treningsdata og test det på klassen.
  • Algoritmeloven — Undersøk EUs nye lov om kunstig intelligens (AI Act). Finn ut hvilke krav som stilles til systemer som klassifiserer mennesker.
Slik ser det ut i klasserommet
Tilbake til alle opplegg