Fire kjente figurer, én hemmelig gjest. Tell kjennetegn — ikke se etter et ansikt — og finn ut hvem det er.
«Eventyrbiblioteket har et problem: et bilde har mistet navnelappen sin! Dere skal være detektiver og finne ut hvem det er — ikke ved å kjenne igjen ansiktet med øynene, men ved å telle kjennetegn, akkurat slik en datamaskin gjør det.»
Møt de fire figurene
Rødhette
Rød · langt hår · noe på hodet · holder noe
Askeladden
Brun · kort hår · noe på hodet · holder noe
Tornerose
Rosa · langt hår · noe på hodet · holder ingenting
Trollet
Grønn · vilt hår · ingenting på hodet · hale/horn/klør
Hver figur har fem kjennetegn. Se nøye på kortene deres i gruppa.
Den hemmelige figuren
1
Én i gruppa åpner konvolutten og leser kjennetegnene høyt — aldri navnet, aldri bildet.
2
Resten av gruppa krysser av i tabellen for hver av de fire kjente figurene.
3
Tell kryssene — det er likhetspoenget. Høyest poengsum er gjetningen.
4
Avslør! Vis bildet — stemte gjetningen?
En ny gjest dukker opp …
Denne gangen er ingen av likhetspoengene høye. Hvorfor ikke?
Hva tenker dere?
Hvordan fant dere ut hvem den hemmelige figuren var?
Hva skjedde da Ulven dukket opp?
Hvorfor kan ikke en datamaskin bare «se» hvem som er på et bilde?
Hva kan gå galt hvis riktig person ikke finnes i samlingen?
Ord vi har lært i dag
KjennetegnNoe som er sant om en figur — farge, hår, om den holder noe.
LikhetspoengAntall kjennetegn som stemmer overens mellom to figurer.
AnsiktsgjenkjenningKI som kjenner igjen hvem som er på et bilde.
DatabaseSamlingen datamaskinen kan søke i for å finne en match.