1
Lydopptak Mikrofonen
Du får
Et kommandokort fra læreren. Det står bare lyder på det — ingen vanlige ord.
Du gjør
Les kortet stille for deg selv én gang. Så leser du det høyt, én gang, til stasjon 2.
Sender
Bare lyden. Ingen lapp.
Regelen din: Du leser lydene slik de står. Du retter dem ikke, du forklarer ikke, og du gjentar ikke — uansett hvor mye stasjon 2 maser. En ekte mikrofon hører det som blir sagt, én gang.
2
Talegjenkjenning · ASR Lyd blir tekst
Du får
Lyden fra stasjon 1. Du ser aldri kortet.
Du gjør
Skriv ned på en lapp det du hørte, som vanlige norske ord.
Sender
Lappen med teksten til stasjon 3.
Regelen din: Du må skrive hele setningen, også når du er usikker. Gjett heller enn å la det stå tomt — det er nøyaktig det et ekte system gjør. Og du får ikke spørre om igjen.
3
Språkforståelse · NLU Tekst blir mening
Du får
Lappen med tekst fra stasjon 2.
Du gjør
Finn to ting, og skriv dem rett under teksten:
INTENSJON: Hva vil brukeren? Velg én — du kan ikke finne på nye:
VÆRMELDINGSPILL_MUSIKKRINGKLOKKESLETTBUSSSETT_ALARM
ENHET: Hvilken detalj gjelder det? Et sted, en artist, en person, et klokkeslett. Står det ingen, skriver du INGEN.
Sender
Lappen med INTENSJON og ENHET til stasjon 4.
Regelen din: Du kan bare bruke ordene som faktisk står på lappen. Du får ikke gjette hva du tror eleven egentlig mente. Passer ingen intensjon, skriver du INGEN MATCH.
4
Dialogstyring · Context manager Systemets minne
Du får
Lappen med intensjon og enhet fra stasjon 3.
Du gjør
Let etter uklare ord: den · dem · der · samme · igjen · han · hun. Finner du et, slår du opp i loggen din nedenfor og fyller inn hva ordet viser til.
Loggen
Skriv opp hver eneste kommando som passerer deg, i rekkefølge. Dette er alt minnet systemet har.
Sender
Lappen videre til stasjon 5.
Regelen din: Står det ingenting i loggen som passer, skriver du USIKKER og sender videre likevel. Du har ikke lov til å spørre brukeren.
5
Informasjonshenting · Oppslag Systemdatabasen
Du får
Lappen fra stasjon 4, og Systemdatabasen — arket på side 3. Bare du har det.
Du gjør
Slå opp. Finn raden der både intensjonen og enheten stemmer. Skriv av svaret som står der, ord for ord.
Sender
Lappen med systemsvaret til stasjon 6.
Regelen din: Finnes ikke raden, skriver du FEILKODE 404 — jeg kan ikke gjøre det. Du får ikke finne på svar, og du får ikke bruke noe du selv vet. Du er en tabell, ikke en person.
6
Svargenerering · NLG Mening blir setning
Du får
Rådataene fra stasjon 5.
Du gjør
Skriv om til én hel, høflig setning som en maskin kunne sagt.
Sender
Den ferdige setningen til stasjon 7.
Regelen din: Du får pynte på språket, men ikke legge til opplysninger som ikke står der — og ikke rette opp noe du synes ser rart ut. Ser svaret feil ut, er det fordi det er feil. Send det videre.
7
Tekst-til-tale · TTS Høyttaleren
Du får
Den ferdige setningen fra stasjon 6.
Du gjør
Les den høyt til hele klassen. Helt flatt, uten trykk og uten følelser.
Regelen din: Du leser nøyaktig det som står. Ler du, sukker du eller retter du på det — da har du sluttet å være en maskin, og klassen får ikke se hva systemet faktisk svarte.
Systemdatabasen — bare til stasjon 5. Dette er alt systemet kan. Ikke noe mer finnes. Finn raden der både intensjonen og enheten stemmer, og skriv av svaret ord for ord. Passer ingen rad, er svaret feilkode 404.
IntensjonEnhetSvaret du skriver av
VÆRMELDINGBergenDet er meldt regn i Bergen i dag, elleve grader.
VÆRMELDINGTromsøDet er meldt snø i Tromsø i dag, tre minusgrader.
VÆRMELDINGOsloDet er meldt sol i Oslo i dag, tjueto grader.
VÆRMELDINGINGENHvilket sted vil du ha værmeldingen for?
SPILL_MUSIKKAuroraSpiller Aurora.
SPILL_MUSIKKKarpeSpiller Karpe.
SPILL_MUSIKKINGENSpiller fra spillelisten din.
RINGlegevaktenRinger legevakten på 116 117.
RINGmammaRinger Mamma.
RINGINGENHvem vil du ringe?
KLOKKESLETTINGENKlokka er ti over ni.
BUSSINGENNeste buss fra nærmeste holdeplass går om seks minutter.
SETT_ALARMet klokkeslettAlarm satt.
alt annetFEILKODE 404 — jeg kan ikke gjøre det.